The Witcher 3: Wild Hunt/ Ведьмак 3: Дикая охота - Nalchik On Line - Форум Нальчика и КБР
Nalchik On Line - Форум Нальчика и КБР
Вернуться   Nalchik On Line - Форум Нальчика и КБР > GameZone > Games
Перезагрузить страницу The Witcher 3: Wild Hunt/ Ведьмак 3: Дикая охота
Ответ
Опции темы
  (#1) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
The Witcher 3: Wild Hunt/ Ведьмак 3: Дикая охота - 27.01.2012, 18:38

Неофициальный анонс The Witcher 3: Wild Hunt/ Ведьмак 3: Дикая охота состоялся!
Релиз планируется на 2014год.
Официальный анонс будет завтра, но из GameInformer уже известный некоторые детали:

Цитата:
CD Projekt RED has, for awhile now, been expected to announce The Witcher 3. An official announcement should be arriving tomorrow, but Game Informer has already confirmed the news.

Magazine distributor Zinio is informing readers that the March 2013 issue of Game Informer is now available. Guess which title is featured on the cover? Indeed: The Witcher 3.

We don’t know much currently, but The Witcher 3 will be a next-gen title. Look forward to concrete details throughout the night.

Цитата:
Update 1:
World supposedly 20% bigger than Skyrim’s
30-40 minutes to cross world on Horseback
New streaming technology (CDRED Engine 3)
Geralt’s Memory is restored
No chapters/acts
Dude is DONE fighting for everyone else
Everything from solving MYSTERIES to slaying monsters
Coming out on “all top-of-the-line” consoles

Цитата:
Update 2:
- The team felt it missed the huge freedom of open-world games like Skyrim
- Proper mounted combat still being tested
- Currently not a definite part of the game
- Horses will be in, though, since they’re important for navigation
- Ships float on the water in true physics interactions
- Team has doubled in size
- No chapters, acts, or any artificial break-points
- Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3
- No loading screens while traveling in the open world
- Can explore on foot, by horseback, and via boat
- Pursue yor long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt
- Fast travel: instantly revisit any discovered location
- Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”
- Point of interest will always be in sight
- Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.
- Over 100 hours of hand-scripted quests
- Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.
- Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards
- There are mini-games based on the area of the world
- Ex: Skellige has knife-throwing
- Gain exclusive rewards from mini-games
- Don’t have to complete mini-games to proceed in the story
- Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile
- Enemies don’t scale to the player’s level
- Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game
- World 40 times larger than the last game
- Three different aspects to narration
- Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests
- Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)
- Each land has its own storyline
- Can abandon the storyline, but will have repercussions later
- Not doing a plotline is a choice the player has
- Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt
- Multiple branches of narratives that feed into each other
- Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game
- Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways
- Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world
- Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help
- Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox
- In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving
- There aren’t contract-like assignments this time
- Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses
- Can glean information from a crime scene upon discovering it
- Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning
- Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities
- Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics
- The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style
- Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingredients needed for making of unique items, potions, mutagens
- These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree
- These kills serve as the witcher’s primary method of income
- Moving more toward romance and away from shallow sexual encounters
- “We want to treat it maturely like we did in The Witcher 2. We are not bringing sex cards back.”
- Witcher 3 doesn’t have completely different environments based on singular choices due to the open world, but there are similarly impactful decisions
- You’ll be involved with mutually exclusive storylines and situations based on certain momentous choices
- Won’t be on the same level as Witcher 2, however
- Game mechanics based on previous games, but the team is revisiting many details
- Backward difficulty curve being addressed
- Reworking the flow of combat
- 96 animations for Geralt’s combat moves (last game had 20)
- Game has a “weighting” system for the camera to help keep the biggest threats in frame at all times
- Combat system: three big changes to solve the problem of being locked into long animations
- Every button press mapped to a single strike
- Each move takes a roughly equivalent time to perform
- Can always interrupt your current action to immediately dodge or block
- Can block/dodge when out of stamina, but you’ll be staggered
- Team wants to make the combat “more intimate”
- “You don’t run – in the Witcher 2 you were running constantly. You walk, but your attacks are very fast. Your opponents also walk but they have charges and things like that.”
- Geralt’s dodge roll replaced by a pivot move
- It retains its defensive utility without game-breaking mobility
- Attacks faster than in The Witcher 2
- Enemy AI completely rebuilt
- No scripted boss encounters
- One boss: ice giant
- Roughly a dozen types of interactive objects
- Ex: Can irritate a wasp with the telekinetic Aard sign to make a damaging distraction for his foes and disperse the swarm with the fiery Igni sign once the wasp swarm becomes a problem
- Magical signs are retooled
- Each of the five signs has a basic form such as Igni’s new flamethrower effect
- If the player advances down the magic tree as Geralt levels up, can unlock a second form of the sign
- For Igni, would unlock a 360-degree blast that immolates anything close
- Yrdren’s small trap can be changed into a bigger field that slows enemies
- Player retains the use of the basic form
- Other two trees are based on swordsmanship and alchemy
- Swordfighting: can unlock new strikes and boosts such as improved stamina and parrying
- Alchemy: mutation mechanic moved off to a separate development path, independent of the level-up process
- Alchemy specialization is based more on potions
- Improvements available for the horse and boat
- These aspects are still in development
- One idea: players could access their long-term storage stash from their horse as well as from inns
- Team knows about frustrating inventory management in Witcher 2
- Crafting still important for enhancing Geralt’s capabilities
- Can customize crafted items
- Some components are can be substituted for similar things
- Ex: monster scales instead of leather in a piece of armor
- This affects the properties of the final item
- Can find unique components as part of monster hunts or questlines
- Combine these with special recipes to make artifacts of immense power
- Each armor piece has a unique appearance
- Armor has improved presentation and new cloth simulation
- Can visit a barber to change Geralt’s hairstyle
Цитата:
Update 3:
Скрины/рендеры/арты



Источник.


Ответить с цитированием
Понравилось: Понравилось: HAJBIK (27.01.2012), Kamat0z (05.02.2013), wild (05.02.2013)
  (#2) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
Exclamation The Witcher 3: Wild Hunt/ Ведьмак 3: Дикая охота - 05.02.2013, 10:33

На русском.
Цитата:
В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
Более 100 часов вручную написанных квестов.
Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
Охота на монстров — основной источник доходов.
В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
Еще больше выборов и последствий этих выборов.
Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
Никаких заскриптованных битв с боссами.
У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
Переработанные магические знаки и заклинания.
Есть парикмахер!
Свою лошадь и лодку можно улучшать.
Много внимания уделяют крафтингу.
Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
Улучшенный инвентарь.
Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
REDengine 3, PC и новые консоли.
Выходит в 2014-м.
Большой финал трилогии.

Последний раз редактировалось Azik92; 05.02.2013 в 15:03.


Ответить с цитированием
  (#3) Непрочитано
Scouser
grand Master
 
Аватар для Romero
 
Сообщений: 9,017
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Кога Мандзидани
Репутация: 450 Рейтинг
05.02.2013, 12:26

Я запутался. Так он анонсирован или нет?


Groovy!!!
Ответить с цитированием
  (#4) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
05.02.2013, 12:42

Romero, да, по крайней мере все новостники написали, что уже официально. Ориентировочно 2014г релиз


Ответить с цитированием
Понравилось: Понравилось: Kamat0z (05.02.2013), Romero (05.02.2013)
  (#5) Непрочитано
piupiu
Мастер
 
Аватар для Kamat0z
 
Сообщений: 934
Регистрация: 12.02.2008
Адрес: Living In My Own World
Репутация: 44 Рейтинг
05.02.2013, 13:27

Эт конечно хорошо, но я хочу новый Vigilante 8, на более менее нормальном движке и с нынешними сетевыми возможностями

Последний раз редактировалось Kamat0z; 05.02.2013 в 13:31.


Кто рано встает, тот вjobывает.
Ответить с цитированием
Понравилось: Понравилось: Chiron (08.12.2013)
  (#6) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
05.02.2013, 20:59



Ответить с цитированием
Понравилось: Понравилось: wild (13.08.2013)
  (#7) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
19.02.2013, 11:00



Ответить с цитированием
Понравилось: Понравилось: Montana (19.02.2013), Romero (19.02.2013)
  (#8) Непрочитано
grand Master
 
Сообщений: 1,042
Регистрация: 08.01.2011
Репутация: 76 Рейтинг
19.02.2013, 12:31

"Нам сложно повторить успех конкурентов..."- По моему они превзошли во многом их. Ведьмак радует тем, что он не попсовый. Буду ждать.
Ответить с цитированием
  (#9) Непрочитано
Scouser
grand Master
 
Аватар для Romero
 
Сообщений: 9,017
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Кога Мандзидани
Репутация: 450 Рейтинг
19.02.2013, 12:45

Надеюсь можно будет встретиться с Дикой Охотой лицом к лицу.


Groovy!!!
Ответить с цитированием
  (#10) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
19.02.2013, 13:00

Montana, прибедняются наверное.

А так, я больше за развитие сюжета с возвратом персонажей из книги, Иеннифер, Цири и тд. Кстати, возможно на развороте статьи с Геральтом рядом именно Цири, что несомненно подогрело мой интерес, как и всех фанатов, думаю. http://s4.hostingkartinok.com/upload...052023bde4.jpg


Ответить с цитированием
Понравилось: Понравилось: Montana (13.08.2013)
  (#11) Непрочитано
Scouser
grand Master
 
Аватар для Romero
 
Сообщений: 9,017
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Кога Мандзидани
Репутация: 450 Рейтинг
19.02.2013, 13:04

Мне было бы приятно Региса увидеть)


Groovy!!!
Ответить с цитированием
  (#12) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
19.02.2013, 13:10

Romero, так его же убили.

Добавлено через 2 минуты
Блин, надо еще раз серию прочесть, а то забывать стал. Как раз двух томник купил.


Ответить с цитированием
  (#13) Непрочитано
Scouser
grand Master
 
Аватар для Romero
 
Сообщений: 9,017
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Кога Мандзидани
Репутация: 450 Рейтинг
19.02.2013, 13:16

Azik92, Ах да, в игре же все после событий в книге. Ну ничего, можно и оживить, все равно Сапковский бездарно за секунду убил одного из самых интересных персонажей. У меня тогда аж челюсть отвисла когда всех тупо поубивали в одном абзаце.


Groovy!!!
Ответить с цитированием
  (#14) Непрочитано
I hate it here
grand Master
 
Аватар для Azik92
 
Сообщений: 5,431
Регистрация: 14.04.2007
Репутация: 264 Рейтинг
19.02.2013, 13:20

Скоро, кстати, сворую перевденную статью и запилю сюда из гейминформера.)


Ответить с цитированием
  (#15) Непрочитано
Manufacturer
Мастер
 
Аватар для Smoke
 
Сообщений: 306
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Центр
Репутация: 8 Рейтинг
19.02.2013, 13:21

Цитата:
Сообщение от Romero Посмотреть сообщение
У меня тогда аж челюсть отвисла когда всех тупо поубивали в одном абзаце.
С замиранием жду следующую книгу Мартина, Джон Сноу должен быть жив..хотя, кхм, это несколько нереально.


I ain't happy, I'm feeling glad
I got sunshine, in a bag
I'm useless,but not for long
The future is coming on
Ответить с цитированием
Ответ

Вернуться Nalchik On Line - Форум Нальчика и КБР > GameZone > Games

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Охота в КБР Аиша Наша республика 40 17.03.2017 22:07
С днем рождения, wild! Лирика... С днем рождения!!! 41 04.03.2015 13:33
Witcher 2: Assassin of Kings Azik92 Games 187 02.10.2011 08:50
witcher ee edition какие впечатления от дополнения? askerchik Games 8 13.03.2009 13:41